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    Keras で学習させたモデルを Unity 上で実行する(2)
    Xin
    • 2020年2月2日
    • 6 分

    Keras で学習させたモデルを Unity 上で実行する(2)

    前回の記事では、Keras で学習させたモデルを Barracuda で使える「.nn」ファイルに変換するところまでを解説しました。 本記事では、いよいよ、Unity 上での実装に取り掛かります。
    閲覧数:126回0件のコメント

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